Algorithmique et fonctions affines


Projet d'activité créé lors d'un stage "Algorithmique"
Bordeaux, novembre 2010

 

Projet d'activité TICE

 

Niveau :

Seconde

Objectifs

Prérequis :

Enoncé :

 

L'ordinateur choisit un nombre entier au hasard entre 10 et 100, on doit le retrouver. L'ordinateur dit plus grand, plus petit ou bravo à chaque proposition.

 

Le but de l'activité est de construire progressivement un algorithme permettant de simuler ce jeu, puis de proposer une stratégie permettant de minimiser le nombre d'essais.

 

Organisation pratique :

 

En salle informatique. La séquence peut être traitée en plusieurs fois.

 

Fichiers disponibles