Coder des figures Géoplan v.2 à l'aide de prototypes |
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Équipe académique Mathématiques Bordeaux, novembre 2002 |
Ces outils permettent de coder des figures Géoplan, version 2, à l'aide de prototypes :
Ø Codage de deux droites perpendiculaires
Ø Codage de deux segments perpendiculaires
Ø Codage de segments (quatre possibilités)
Ø Codage d'un angle (trois possibilités : les deux dernières
étant à réserver à des angles aigus)
Ø Dessin d'un vecteur
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